今天也来写一些玩物丧志的东西。
之前有说过不会再为发生的任何破事产生情绪波动了,想要活得更像一个地外生物一点,某个企鹅头公司搞出阴间操作时也只会在心底里默默诅咒一句恶人有恶报天道好轮回万恶的资本主义必将被战胜。
这次也不想用“但今天不一样了”之类的话来开头。只是抬头看看日历,去年的这个时候我安然坐在家里抠脚,每天一刷明日方舟的微博等着夏日活动,和朋友连麦的时候她在那边兴奋地说着什么你推的新卡,这才恍然想起是不是该回es去看看。
今天火蓝之心复刻开了。像没事一样说着或许夏天的美好会巡回往复。
但我知道不是这样。
偶像梦幻祭,简称es,今天正式宣布简体中文版将于年10月11日停运。
那个我玩了四年的游戏,要关服了。
这个消息在群里炸开的时候像被当头打了一棒。
匆忙关掉正在播放的视频,打开官方发布不久的微博,细细读完每一条时间安排和赔偿条款,把每一条或煽情或怒骂的评论都看了一遍,才愣愣地意识到这件事情的真实性。
虽然之前有过种种猜测,比如突然发放的每日礼包,比如官微里暧昧不清的提示,比如音游版孤注一掷似的宣传方式,但当这个结果真的降临时,才惊觉自己根本没有做好任何告别的准备。
充过的钱不多,不是非常能感同身受氪金大佬的愤怒,各种关于腾讯“代理”的阴谋论也暂且不表,但看到删除所有数据的时候却也从没有这么衷心希望一个企业早日破产。
es本质上就是一个做卡牌和故事收集的厨力游戏。玩法不会比同公司的开心消消乐更高级,打完自推活动拿到卡后可以半年不上线,国服玩家日常都是盯着日服剧情的问题发言顺便骂骂国服的bug,账号里存的卡册和解锁的故事可能拿到之后再没有看一眼,像存在暗仓里的一笔闪闪发光的财富——它的名字叫“回忆”。
但它们突然要被砸碎、归零了。原因在这个流量时代随处可见——钱不到位。
一个已经20岁的人应该认识到游戏数据就是一堆计算机里的代码。生不带来死也不带去,只意味着人生中一段玩物丧志的堕落时光,如果非要给它附加上什么文化意义的话,那就是虚伪的后现代主义文化消费陷阱,除了让你捧着手机傻乐呵一会没有任何意义。
而我看到的是,那些夏天一去不复返了。
那些第一次见到他们神采奕奕的眼睛的夏天,为那些故事流泪的夏天,向朋友卖安利一起谈论喜欢的角色的夏天,紧张地抽卡和打榜的夏天,蹲守官推的夏天,期待着下一场舞台的夏天,连同有限的市场、无力的商业价值和冷漠的运营一起。
付之一炬。
已经分不清这是文化产业化时代下鹅厂丑陋的野心导致的又一场值得痛骂的惨剧,还是人生路上不得不面对的又一次“离别”。
更早的一个安卓号已经找不到了,至少要提前一年多,但也无法判断开始玩这个游戏的准确时间。只依稀记得那应该是一个暑假——高中是寄宿制,平时碰不到手机,假期的时候无所事事在b站游戏区游荡,偶然看到这么个名字有点傻缺但画风还不错的游戏就下载了。第一个看板选的是全游最烫男人(?)朔间零,后来因为主线cg爬墙到桃李,从此奠定了我对粉毛小男孩的执念(不是)。
那时学校管得很严,不知道这个游戏需要养卡组和定时清lp这种高技术含量的操作,也不了解什么代肝,高考前拿个图都截不了的破三星坚持每周回家摸摸桃桃的头,偷偷躲在补习班的桌子下面肝活动。考完后换手机曾因为安卓和ios数据不通气得半死一度a游,老老实实从头开始看剧情的时候不止一次吐槽日日日的魔幻设定,也在床上打滚鸡叫在能找到的社交平台狂吼我cp是真的我推是世界上最可爱的小男孩。
算起来正儿八经肝游的时间不过一年左右,也写不出很多上闹钟清lp或者八点半整个群一起盯着满破线的回忆。印象最深的还是今年刚过去的木兰花演唱会,攒了两个月的物资打了我推五星满破和排名榜,11天里半夜爬起来刷夜场,在群里怒骂傻x运营,两小时就紧张地看一次排名……周期过半的时候中了个微博抽奖,对面的小姐姐看到我的头像,还鼓励我冲排名加油。
十几万玩家里一定有更多这样的回忆。因此收获了青春的回忆也好,收获了可贵的友谊也罢,从入校听到的第一句“呀吼!你就是传说中的转校生吧!”开始,无论是声势浩大的革命还是温暖平和的日常,无论是深埋心底的伤痛还是雏鸟展翅的希望,我们一直注视着他们,注视着每一个努力诠释着“偶像”意义的身影,注视着那个闪闪发光的、承载着光荣、泪水和梦想的舞台。
“当时遇到的人是你真是太好了。”
“接下来你就看着吧。就像往常那样、看向我们吧。我们一定会绽放光彩,然后更加强烈地闪闪发光。”
仔细想想,其实这件事情也没有到了山穷水尽非要写一篇悼文的地步。音游还在bw和萤火虫搞活动,日服还有白花花的大把流水,昨天还在为了角色分队的骚操作冲上推特热榜,拼团群沉寂了一个下午,但团长还是准时冒出来催交肾。
比起朋友时不时跟我念叨的关得彻彻底底的月歌、B-pro之流,或者靠几个人的厨力吊着续作遥遥无期的时泪企划,其实还算是幸运。日服爸爸还一派欣欣向荣,刚(意外)放出了五周年情报,也更新了沙雕小漫画,music版樱花妹氪金冲榜的背影也依旧望尘莫及,完全不是什么“要凉”的样子。
其实比起大骂腾讯和乐元素傻逼,在微博转发抽奖的朋友们,我的反应还算是平静,不断劝说自己音游肯定会上,日服的流水还是稳在前三,他们不会那么快被人遗忘。
但晚上平复了心情坐到电脑前打开网易云选歌的时候,听到熟悉的bgm,还是忍不住想要落泪。
就像几岁的小孩子因为喜欢的动画片角色死掉大哭一样。或者像十年前b站流行的那种“你指尖的电光是我跃动的信仰”之类的弹幕。老二次元了。
尽管他们还在那里,尽管并没有到了无法向前看的地步。
“很可笑吧?”
但是那个夏天结束了啊。
一直会回来的哦,或许。
刚加入了一个群,是组织大家一起做游戏内所有场景、台词、卡片和故事的截图,最后整合起来给大家最后的留念。我也尽力把自己想留存的东西做了相册,整个下午截图截得手机发烫,还是觉得不够快、还没完,那些鲜艳的荼蘼花瓣一碰就粉碎了,变成指尖的流沙,稍有一阵风就会不知所踪。
或许我害怕的从来不是什么游戏关服。而是那些回忆、那些人,无论我们怎么不甘、唾骂、用什么方式挽留,最终都像老书本上的墨迹一样,会失去原有的轮廓,会变得模糊不清,会忘记了自己的意义。人生在世,我们总是要前进,总是避免不了忘却,在经历的那一刻觉得无比残酷,但不久之后连这种残酷的疼痛恐怕都会淡去,更遑论那付出的所谓真心。
喜欢纸片人其实是一件很难说的事情。因为对象是虚拟的,所以也很难证明那种感情是脱离了幼稚的真实。因此我只敢说我怀念过去。
这个世界其实从来没有教给人类该如何去爱的真理。我们把豪掷千金称为爱,也把亲手培植的一枝玫瑰称为爱;把一瞬间的心动称为爱,也把付出的漫长时光称为爱。爱可以不为人知地诞生,当然也可以不为人知地消弭——不如说,再漫长的夏天也抵不过瑟瑟秋风,所有人、所有被爱着的事物都有化为腐朽、形销骨灭的一天。
不过也有一些人,既清楚地注视着那样的未来,也更加努力地走向未来、拥抱每一个所爱的灵魂。
而我也坚信着那样的爱会一直写在心中。
记得初中的时候曾在摘抄本上写过一句话:“和某人同行,并不一定要陪对方走到最后。只要在一段路上曾给对方带来过欢声笑语,便已足够。”
即便如此,我仍贪心地希望这个同行的夏天漫长一些。
火蓝之心刚开的时候,去年还没入坑的朋友X在群里问这个夏活快乐吗,我和H异口同声回答道,快乐。
X说她的直男朋友觉得很无聊。一杯茶一包烟,火山攀岩刷一天。
我和H都没有解释。该说什么呢?花了半个月期待的第一个大活动确实阴间操作挺多的,刷关也很无聊,相比起来,es那种还要花钱买道具才能自动刷关的游戏显得更无聊了,也不知道怎么活了四年北氪还没被喷成筛子。
只是打开复刻界面听到熟悉的bgm时,依然能回忆起那些画面。下午四点还要上语言学,偷偷踩着点进游戏,晚上的公选课一边研究阵容一边左耳进右耳出,回宿舍时踩着叽喳的虫鸣讨论战术,身边吹过带有青草香味的风。走到聚宝屋顺路拿的快递是我推的可爱吧唧,过了几个月大家都在复习外国文学的时候我蹲在桌子边摆阵,颇遗憾地想着明年要给他过一个更好的生日,但第二天竟然也奇迹般地没有考砸。
所以啊,夏天漫长一些也没关系。
这篇文章的标题其实花了不少时间来斟酌。想要通过自己粗浅的文字功力在64字的限制内既表达出愤怒又表达出怀念和一点点憧憬,还要包括一些拙劣的对后现代文化的认识。
脑子里最开始蹦出的一行字总是煽情而不明所以,但最终还是决定就这样写吧。
那些承载了无数回忆和眷念的夏天啊,漫长一些也没关系。
因为想要我们的合奏再长、再长一些,直到永不终结。
輝きたかったんだ
あの空で光る星の様に
热爱可抵岁月漫长。
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